<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xml:base="http://nl.simply-life.net/cheetah"  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
 <title>ChEeTaH&#039;s (NL) - Sims</title>
 <link>http://nl.simply-life.net/cheetah/taxonomy/term/22/0</link>
 <description>The Sims is een spel gemaakt door Will Wright en Maxis, gepubliceerd door EA. Momenteel ontwikkeld door EA&#039;s Sims Divisie - Maxis noch Will Wright zijn nog echt betrokken bij het spel. Meer op DeSims2.nl en mijn fan site TheSimsZone.co.uk. </description>
 <language>nl</language>
<item>
 <title>Sims Programma&#039;s nu Open Source!</title>
 <link>http://nl.simply-life.net/cheetah/blog/2010-08-10/sims-programmas-nu-open-source</link>
 <description>&lt;p&gt;Het is een aardige tijd geleden dat de Sims community actief bezig was met the Sims 1. In die tijd heb ik twee programma&#039;s geschreven voor het spel: The Neighborhood Handler en The Add-on Handler. Bijna drie jaar geleden besloot ik de broncode van deze twee beschikbaar te maken onder de &lt;a href=&quot;http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html&quot;&gt;GPL2 licentie&lt;/a&gt;. Er is nogal wat tijd overheen gegaan en de broncode was openbaar beschikbaar, maar dat had ik nooit aangekondigd. Tijd om dat te veranderen: bij dezen dus die aankondiging (en meer)!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The Neighborhood Handler en The Add-on Handler zijn nu dus open source software! Ik moet zeggen dat ik de code niet heb opgeschoond of wat dan ook; het is niet veel meer dan een dump van de code die ik al die jaren geleden geschreven heb. Ik moest het nog leren destijds, dus ik neem aan dat het vol zit met bugs, slechte code en andere nachtmerries. Mocht iemand het echter willen oppakken om een van deze twee projecten te verbeteren (of te herschrijven), dan kan dat nu. Als je gewoon een kijkje wilt nemen: dat kan nu ook.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wat betreft The Neighborhood Handler: ik heb een kleine herstart gemaakt voor een nieuwe versie (nog steeds C++, maar gebruik makend van &lt;a href=&quot;http://qt.nokia.com/&quot;&gt;Qt&lt;/a&gt; voor de interface). Alhoewel ik er nog niet heel veel tijd in heb kunnen steken, is de code wel beschikbaar voor wie er dan ook mee wilt werken.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Er is ook iets handigs voor de makers van Sims 2 content: ik heb aardig wat werk in een Sims 2 Packer gestoken, waarmee je de bekende &lt;code&gt;.package&lt;/code&gt; bestanden kunt inpakken voor de Sims 2 (naar de bekende .Sims2Pack bestanden). Dit project is mogelijk ook nuttig als basis voor een vergelijkbaar Sims 3 programma, omdat het bestandsformaat redelijk overeenkomt. Ik ben er nooit aan toe gekomen om dit project af te ronden en te publiceren, maar wellicht is het wel nuttig voor iemand.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voor alle open broncode, waaronder ook nog Drupal projecten en andere programmaatjes die ik lang geleden heb gemaakt: bezoek &lt;a href=&quot;http://git.simply-life.net/&quot;&gt;mijn publieke git repositories&lt;/a&gt;. Als je alleen geïnteresseerd bent in de bovengenoemde projecten, ga naar:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://git.simply-life.net/?a=summary&amp;amp;p=TheNeighborhoodHandler&quot;&gt;TheNeighborhoodHandler&lt;/a&gt; repository (zie de &lt;a href=&quot;http://git.simply-life.net/?a=shortlog&amp;amp;p=TheNeighborhoodHandler&amp;amp;h=refs/heads/4.1&quot;&gt;4.1 branch&lt;/a&gt; voor de oude versie, of de &lt;a href=&quot;http://git.simply-life.net/?a=shortlog&amp;amp;p=TheNeighborhoodHandler&amp;amp;h=refs/heads/master&quot;&gt;master branch&lt;/a&gt; voor de nieuwe nog-bijna-niets- gedaan versie)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://git.simply-life.net/?a=summary&amp;amp;p=TheAddonHandler&quot;&gt;TheAddonHandler&lt;/a&gt; repository&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://git.simply-life.net/?a=summary&amp;amp;p=libSims2Pack&quot;&gt;libSims2Pack&lt;/a&gt; repository&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://git.simply-life.net/?a=summary&amp;amp;p=Sims2PackerUI&quot;&gt;Sims2PackerUI&lt;/a&gt; repository (vereist libSims2Pack)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;De oude software heeft Borland C++ Builder nodig om gebakken te worden. Het nieuwere spul (de nieuwe versie van The Neighborhood Handler, libSims2Pack en Sims2PackerUI) gebruiken &lt;a href=&quot;http://www.cmake.org&quot;&gt;CMake&lt;/a&gt; als build system en is afhankelijk van &lt;a href=&quot;http://qt.nokia.com/&quot;&gt;Qt&lt;/a&gt; (beide zijn gratis te downloaden). Je kunt de Qt Creator gebruiken om al die code te compileren en te debuggen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Let wel op dat dit allemaal niet echt nuttig is als je de tools direct wilt gebruiken en niet geïnteresseerd bent in de daadwerkelijke broncode. Ik heb momenteel geen (recente) binaries/installaties beschikbaar. Je kunt The Neighborhood Handler en The Add-on Handler nog wel op &lt;a href=&quot;http://www.thesimszone.co.uk&quot;&gt;The Sims Zone&lt;/a&gt; vinden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Neem gerust &lt;a href=&quot;contact&quot;&gt;contact met mij op&lt;/a&gt; als je vragen hebt over de code, of als je de ontwikkeling van een of meer van deze projecten wilt voortzetten: ik kan schrijfrechten geven op de repositories als je serieus verder wilt gaan. Het is niet waarschijnlijk dat ik binnenkort iets met deze code ga doen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Al met al is dit vooral verouderd spul, maar toch hoop ik dat iemand het nuttig vindt!&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://nl.simply-life.net/cheetah/blog/2010-08-10/sims-programmas-nu-open-source#comments</comments>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/libsims2pack">libSims2Pack</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/open-source">Open Source</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/sims">Sims</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/sims2packerui">Sims2PackerUI</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/add-handler">The Add-on Handler</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/neighborhood-handler">The Neighborhood Handler</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/-sims-zone">The Sims Zone</category>
 <pubDate>Tue, 10 Aug 2010 21:05:37 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ChEeTaH</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">73 at http://nl.simply-life.net/cheetah</guid>
</item>
<item>
 <title>Waar ben je gebleven?</title>
 <link>http://nl.simply-life.net/cheetah/blog/2009-06-14/waar-ben-je-gebleven</link>
 <description>&lt;p&gt;Het is alweer een hele tijd geleden. Er is veel veranderd en gebeurt, dus hier gaan we...&lt;/p&gt;
&lt;!--break--&gt;&lt;!--break--&gt;&lt;p&gt;Ten eerste: ik heb sinds februari een baan. Niet het meest geweldige werk, maar iets echt leuks vinden is nu erg moeilijk. Het verlicht de financi&amp;euml;le lasten die we anders zouden hebben in ieder geval wat. Een ander baantje van 4 uur per week op de universiteit houdt na deze maand op. Het laatste salarisstrookje daarvan komt helaas al snel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ik heb ook de tContact Drupal module klaargemaakt voor release. De code is wat verbeterd, wat altijd goed is. Er is ook een mini-module voor Drupal waarmee je CSS classes aan menu links kunt hangen. Dit maakt het makkelijker om een menu in een serie knoppen te veranderen, zoals het de knoppen bovenaan deze site (Home/Over/Contact). Op dit moment gebruikt de site het ID nummer van het menu item, wat enigszins willekeurig is. Met de module is het in ieder geval wat lastiger om de boel te slopen :) Ik hoop dat beide modules binnenkort op &lt;a href=&quot;http://www.drupal.org&quot;&gt;Drupal.org&lt;/a&gt; staan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wat verder? KidDraw natuurlijk. Een paar maanden geleden inmiddels heb ik wat code opgeschoond. Er kunnen nu min of meer thema&#039;s gebruikt worden (waardoor ik ook een hele berg code weg kon gooien). Ik heb ook het openen/opslaan van bestanden omgegooit zodat KidDraw nu eenvoudige XML bestanden uitspuugt. Ze worden gecomprimeerd om wat ruimte te besparen, maar compatibiliteit met toekomstige en oudere versies wordt wel veel makkelijker. Een release is nog niet echt in zicht, helaas, en ik stop ook even met iets voorspellen/hopen. Ik heb eerst wat andere projecten om af te ronden voordat ik me weer wat meer op KidDraw kan richten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ik werk ook nog aan een een paar supergeheime projecten samen met &lt;a href=&quot;http://www.rosana.nu&quot;&gt;Rosana&lt;/a&gt;. Hierdoor heb ik weer wat minder tijd voor andere projecten, maar het heeft wel geleid tot de bovenstaande menu module.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Een ander technisch verhaal is dat ik dit weekend de 5 Drupal installaties op deze webserver heb samengevoegd naar een enkele gecentraliseerde installatie. Eerst betekende een nieuwe versie van Drupal dat elke site apart bijgewerkt moest worden: site op onderhoudsmodus zetten, bestanden uploaden, database updaten en site weer online zetten. Maal 5. Nu: alle sites in onderhoudsmodus zetten, bestanden uploaden, alle databases updaten, en sites weer online zetten. Met bookmark-folders in Firefox kan ik ze allemaal in een paar klikken in onderhoudsmodus zetten, updaten of ze weer terug online zetten. Op dezelfde manier is het nu makkelijker om gedeelde modules tussen de verschillende sites bij te werken. Kortom: onderhoud aan de sites is minder vervelend - zeker omdat het aantal Drupal sites dat we hier draaien snel zal groeien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mocht je dus toevallig nog wat fouten tegenkomen (missende/ontbrekende plaatjes, links, enz): neem even contact met me op! Ik heb als het goed is het meeste wel goed overgezet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dan is er nog mijn studie natuurlijk. Dat neemt nu veel tijd in beslag, met de laatste tentamens van dit jaar om de hoek. Met nog wat deadlines is het dus een drukke tijd.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De Sims 3 is ook uit. Ik heb het een kleine beetje gespeeld - nog niet erg veel, te weinig tijd. De doos (Collector&#039;s Edition) is wel erg mooi moet ik zeggen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spore Ruimteavonturen, de eerste echte uitbreiding voor Spore, komt de komende week ook uit. Donderdag (de 18e) gaan ik en Rosana het bij EA bekijken. Een beetje laat voor een preview, maar nog net op tijd om de interesse in het spel weer wat op te wekken. Ik weet er nog niet veel vanaf op dit moment, dus ik moet woensdagavond maar even wat bijlezen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als laatste: deze zomer zal ik eindelijk een nieuwe laptop &quot;krijgen.&quot; Na lang sparen is er een aanbieding van &amp;euro;1000 vanuit de universiteit (HP Elitebook 8530w). Ik heb het nodige formulier ingeleverd, ik zal binnenkort moeten betalen. Dan heb ik de nieuwe laptop zo rond augustus. Mijn huidige laptop (6 jaar oud) voldoet gewoon niet meer...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dat was het voor deze ruwe samenvatting van de afgelopen maanden, wat betreft projecten, werk en dergelijke dan. Tot de volgende keer!&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://nl.simply-life.net/cheetah/blog/2009-06-14/waar-ben-je-gebleven#comments</comments>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/drupal">Drupal</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/kde">KDE</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/kiddraw">KidDraw</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/rosana">Rosana</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/simply-life">Simply Life</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/sims">Sims</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/spore">Spore</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/tcontact">tContact</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/university">Universiteit</category>
 <category domain="http://nl.simply-life.net/cheetah/tag/work">Werk</category>
 <pubDate>Sun, 14 Jun 2009 12:31:31 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ChEeTaH</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">53 at http://nl.simply-life.net/cheetah</guid>
</item>
</channel>
</rss>


